平台对流量的计算是只计算播放流量,不播放不消耗流量。
在没人观看的时候会,平台会自动终止摄像头上传视频,所以也不必担心对本地带宽的持续占用。
建议从摄像头上设置视频编码的码率(带宽),1080p视频的码率尽量设置到2Mbps以下,以减少带宽占用和流量消耗。
通常2Mbps的码率,一个小时大约消耗900M ~ 1GB的流量。
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关于流量的使用和带宽的消耗
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RE: 视频播出地址都有什么协议的?
NTVGBS支持所有常见的播出协议,包括:
http-flv 适合网页集成,可以无插件在H5网页中播放
http-mp4 适合网页集成,可以无插件在H5网页中播放
websocket 适合网页集成,可以无插件在H5网页中播放
webrtc 适合网页集成,可以无插件在H5网页中播放
rtsp 适合工业应用集成和第三方视频分析
rtmp 适合喜欢rtmp协议的开发者,可以用于各种app集成
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播出协议类型有哪些?都支持什么终端?
回复: 视频播出地址都有什么协议的?
NTVGBS支持所有常见的播出协议,包括:
http-flv 适合网页集成,可以无插件在H5网页中播放
http-mp4 适合网页集成,可以无插件在H5网页中播放
websocket 适合网页集成,可以无插件在H5网页中播放
webrtc 适合网页集成,可以无插件在H5网页中播放
rtsp 适合工业应用集成和第三方视频分析
rtmp 适合喜欢rtmp协议的开发者,可以用于各种app集成
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RE: 测试账号有什么使用限制吗?和正式用户有什么区别?
@国网用户 用户您好!
测试用户最多能够接入2个摄像头,提供10GB的测试流量。流量耗尽后需要购买流量,流量费用为1.5元/GB。
正式用户没有接入路数限制,每个个设备提供100GB的免费流量,流量耗尽后按1元/GB收流量费。正式用户--> 免费流量:100GB/通道 ,超出后 1元/GB 设备数量不限
免费用户--> 免费流量:共10GB, 超出后1.5元/GB,设备数量限2个。 -
非常简单适用的网页播放器,可以大大简化你网页播放开发过程
简单好用的网页播放器,可以播放http,websocket协议视频,支持各种流媒体协议,支持h265,即插即用,推荐使用:
http://player.ruiboyun.cn/ -
最全面的H265网页播放器代码整理和使用评测
1、最简单好用的H265网页播放器mpegts.js
简介
mpegts.js 是在 HTML5 上直接播放MPEG-TS/FLV流的播放器,针对低延迟直播优化。mpegts.js 通过在 JavaScript 中渐进化解析 MPEG2-TS 流并实时转封装为 ISO BMFF (Fragmented MP4),然后通过 Media Source Extensions 接口把音视频数据共给 HTML5 <video> 元素。特征:
- 支持H264和H265视频格式
- 列表支持FLV封装的H.264/H.265 + AAC / MP3媒体内容
- 支持HTTP-FLV,WebSocket-FLV协议
- 兼容Chrome, FireFox, Safari 10, IE11 和Edge
- 支持浏览器硬加速
下载地址
https://github.com/xqq/mpegts.js局限
由于实现原理是通过js对各种h265封装进行解封装,最后封装成统一的mp4格式供给video标签,本身并不做解码(这也是正确的),所以播放能力最终以来播放终端的软硬件环境,如果设备本身不支持h265就无法正常播放,比如win7系统和较早的手机通常都无法播放h2652、最硬核的H265网页播放器h265web.js
据说是能找到的支持的能力最多的HEVC/H.265网页播放器。一个可支持HEVC/H.265编码播放360P、480P、540P、720P、1080P的HEVC播放器。
区别于上一个播放器,h265web.js是在一些本身就不支持H.265的浏览器上给H.265播放一个解决方案。
这个款播放器采用的是MSE(Media Source Extensions)和WASM(WebAssembly)技术,即将H265视频解码器作为Web应用的一部分同时发布,确保在不支持H265的设备环境中能够进行H265解码播放。
特征
支持如下封装:
mp4
mov
mkv
av1
mpeg-ts
mpeg-ps
m3u8
hls
flv
http-flv
http-ts
http-hevc
http-hevc
websocket-hevc
websocket-flv
websocket-ts
HEVC/H.265
HEVC/H.265
AVC/H.264
AVC/H.264
支持的视音频格式:
AVC/H.264
HEVC/H.265
AAC
G711A
G711U下载地址
https://github.com/numberwolf/h265web.js局限
1)由于使用WASM技术,解码器需要通过Web服务器发布,因此无法做本地调试,需要配置一个Web服务环境。
2)在不支持H265的硬件环境中采用软解码,对系统性能要求较高,在大多数设备上要求视频帧率低于20fps,码率低于1.5Mbps.
3)产品化程度一般